Neues aus dem Untergrund III – Der Zinnindex steigt

Neues aus dem Untergrund III – Der Zinnindex steigt

Da bin ich diese Woche kaum dazu gekommen, Miniaturen anzumalen, da kommt auch schon die nächste Lieferung! Ich hatte für das Conan-Projekt letzten Monat einige Miniaturen bestellt, die heute eingetroffen sind. Da sind einige Zivilisten dabei, ein paar Affen und Harpien, usw. Dabei habe ich meine Wochenaufgabe kaum bewältigt bekommen, denn ich habe angefangen Earthdawn für unsere im Juni startente Runde vorzubereiten. Außerdem arbeite ich auch gerade an einem größeren Malprojekt; meiner Küchen-Arbeitsplatte. Und damit ist ausnahmsweise mal keine Miniaturversion gemeint. Mal sehen, ob ich es trotz RPC diese Woche noch hinbekomme noch 3 Stunden zusammen zu kratzen, um wenigstens einen Teil fertig zu malen. Nächste Woche kommt dann der Rest von dieser Woche, plus vier Rackham Formori.

Ansonsten habe ich einen Panikkauf des Usagi Yojimbo-RPGs getätigt. Ich habe immer damit geliebäugelt und auf einmal hatte es mein FOGS das Regelwerk nicht mehr im Programm. Eine kurze Recherche ergabe, dass das Buch auch bei Amazon nur noch zu erhöhten Preisen zu haben ist. Bei Amazon.com wurde ich dann doch noch zu einem annehmbaren Preis fündig, und wie man mir mitteilte, ist das Paket auch schon zu mir unterwegs. Gleichzeit habe ich dann auch noch mit “The Rogue Mistress” eine Lücke bei der Chaosium Version des Elric! oder auch Sturmbringer Rollenspiels schließen können.

Eine Seite die ich Rollen- und Tabletopspielern an´s Herz legen möchte ist Devianart. Es handelt sich dabei um eine Seite, auf der verschiedene Künstler ihre Bilder präsentieren. Unter Anderem sind dabei auch viele namenhafte Künstler, die für verschiedene Rollenspiele und Tabletops gearbeitet haben, so das man diese Plattform als Inspirationsquelle für das Rollenspiel oder auch den Terrainbau nutzen kann.

Neues aus dem Untergrund II – Limit erreicht

Neues aus dem Untergrund II – Limit erreicht

Ich habe hauptsächlich für mein Hyboria-Projekt diesen Monat eine größere Menge Figuren gekauft. Immer wieder in kleinen Häppchen, so dass mir gar nicht aufgefallen ist, wie viele es tatsächlich sind. Parallel dazu habe ich ja auch angefangen meine alten Minis, zum großteil Hobby Products, zu entfärben. Erst als dann der Schreibtisch vollstand, wurde mir bewusst, dass ich diesen Monat wohl ein wenig über die Strenge geschlagen hab. Ich habe gestern sogar bei Woolworth einen Plastik-Drachen erstanden, weil ich meine, dass man ihn prima ummalen kann.

Ich komme zwar gut voran und habe ein paar Bruderschaftler des Stahls für unsere Mutantensturm-Runde und diese Woche wieder ein paar Skelette bemalt bekommen, aber in dem Tempo, in dem neue Minis dazugekommen sind, geh ich gerade doch ein wenig unter. Im Großen und Ganzen arbeite ich derzeit an zwei Projekten, Mutantensturm und “Abenteuer in Hyboria”. Mit Ersterem werden wir im Sommer beginnen, für letzteres haben wir schon zwei Spiele mit den CROM-Regeln durchgeführt. Dazu kommen noch Miniaturen für Infinity und Freebooter. Obwohl ich dieses Jahr bereits mehr als 60 Miniaturen bemalt bekommen habe, habe ich dieses Jahr für beide Spiele jedoch noch keine Minitur bemalt bekommen.

Unsere Earthdawn-Runde startet im Juni. Dafür werde ich schonmal eine kleine Auswahl an Miniaturen für die Spielercharaktere zumindest basen und grundieren. Für die Gegner werde ich mich erstmal aus dem bestehenden Fundus bedienen. Für CROM werde ich für das nächste Szenario, ebenfalls im Juni, noch 3 Charakter-Miniaturen,  einen Schlangenpriester, ein paar Eingeborene und Riesenaffen anmalen. Vermutlich. Für CROM sollte in Kürze auch noch eine Lieferung bei mir eintreffen. Für Fallout habe ich eine überschaubare Menge an Miniaturen. Diese werde ich in kleine Grüppchen einteilen und beginnend mit den Soldaten-Spielerfiguren wegmalen. Für Infinity werde ich mich um meine beiden Haqqislam Remotes kümmern und bei Freebooters hat es Teniente sich im letzten Kampf verdient, Farbe zu bekommen. Somit besteht meine Wochenaufgabe aus 13 Miniaturen!

Beim Geländebau sieht es für Freebooters Fate gut aus. Nachdem ich ein paar Teile Dschungel-Gedöns gebaut habe, welches schon bei CROM seinen Einsatz fand, erweitere ich es gerade um Dschungelteile. Dazu baue ich gerade auch zwei kleinere Häuser als Gedöns, einen Leuchtturm mit einem kleinen Haus und ein etwas größeres Gasthaus. Da ich jeden Tag ein bißchen was dran arbeite geht die Sache gut voran. Geplant ist noch ein weiteres Haus, ein weiteres Dschungelteil und ein Stück Strand-Matte nach Dr.Puppenfleischs Acryltechnik. Für CROM werde ich für das nächste Szenario 3-4 Eingeborenen-Hütten bauen. Für Mutantensturm tun es ein paar Wellblechhütten und Barrikanden.

Im Mai werde ich beginnen, mich für die Earthdawn-Runde vorzubereiten. Erstmal sollten die Kenntnis des Players und Gamemasters Guide genügen. Das erste Abenteuer und ein grober Plan für eine Kampagne steht auch schon soweit und muss hier und da noch ein wenig mit Leben gefüllt werden. Bei Crom bin ich gerade dabei die Fertigkeitskarten zu erarbeiten, die die Charaktere nochmal ein wenig individueller machen. Die Regln sind aber soweit komplett übersetzt und müssen nur nochmal lektoriert werden. Für Mutantensturm muss ich noch die Bladestorm- und Silent Death-Regeln übersetzen, das steht aber hinten an.

So sieht es also in der nächsten Zeit Hobbymäßig bei mir aus. Für Serien habe ich gar keine Zeit und zum Lesen komme ich leider auch nur sporadisch. Ich hoffe aber, dass sich dies bald wieder ändert, wenn die Uni mir wieder ein bißchen mehr Luft lässt und ich erstmal den Schreibtisch etwas leer gemalt habe.

Neues aus dem Untergrund I

Neues aus dem Untergrund I

Für unsere Warhammer Fantasy-Runde heute Abend hab ich endlich die letzten Skaven fertig bekommen, und ich weis, warum ich nur Skirmish Tabeltops spiele. Dabei habe ich die Skaven schon recht schnell bemalt, aber sie gingen nicht so von der Hand wie zBsp. die wenig detailierten Bogenschützen. Ich bin gespannt, wie´s heute Abend läuft.

Rollenspielgruppe

Anscheinend hat die Kamera den Geist aufgegeben. Hoffentlich nicht endgültig.

In den Trockenpausen habe ich angefangen für unsere Donnerstags-Runde für die Spieler Anführer-Miniaturen zu bemalen. Da ich die Spieler mit leicht abgewandelten Regeln quälen werde, muss ich ihnen wenigstens etwas Gutes tun. In der Runde spielt jeder eine kleine Abenteurergruppe aus 3-5 Mann. Bisher haben wir in einem Piratensetting gespielt, was sich allerdings bald ändert und ich übernehme als Spielleiter in einer postapokalyptischen SciFi-Welt. Als regeln dienen uns die Bladestorm-Regeln von I.C.E. von 1990. Für das SciFi-Setting werden diese erweitert um die Silent Death-Regeln mit denen dann jedweder Fahrzeugkampf abgehandelt wird.

Guided Lands

Guided Lands

Guided Lands ist ein Fantasy-Tabletop, zu dem es keine Miniaturenlinie gibt, dh man erstellt sich seine Armee aus dem was, man zu Hause hat. Einzuordnen ist es bei den Massen-Skirmish, dh man spielt Einzegänger und Schlachtenverbände, ohne feste Schlachtenreihen.

Wir haben heute unser erstes 1000Punkte-Testspiel hinter uns gebracht, Confrontation Löwen gegen Alkemy Aurloks. Ich habe zwar verloren, aber das Spiel hat gerockt! 8)

Meine Niederlage ist auf Würfelpech/-glück, und die Tatsache, dass ich mich in einer Situation habe komplett ausmaneuverieren lassen, und so direkt meine stärksten Nahkämpfer verloren hatte, zurück zuführen. Zudem kam noch, dass meine Jungs nicht die diszipliniertesten waren und so alle meine Ini-Werte kleiner als die Kleinste meines Gegners war, dh mein Gegner konnte immer auf mich reagieren und vor mir ziehen/angreifen. Das wird durch einen Initiativestapel bestimmt, der mit dem Verband mit der niedrigsten Ini beginnt und dann werden nach aufsteigender Ini abwechselnd die Verbände auf den Stapel gelegt, bis beiden Spieler passen, oder einer nicht mehr kann. Dann wird der Stapel von der höchsten Ini abgearbeitet und die Verbände aktiviert. Danach wiederholt sich das Ganze, bis keiner der Spieler mehr Karten auf der Hand hat, und eine neue Runde beginnt, dh alle abgelegten Karten kommen wieder auf die Hand.

Die einfachen Regeln hatten wir nach einmal Demo spielen auf der Spiel und einmal Regeln lesen schnell drauf und mussten im Laufe des Spiel kaum noch, und wenn dann für Detailfragen, nach schauen. Obwohl die Regeln recht simple sind, hat das Spiel durchaus taktische Tiefe. Durch Magie, Schuß-, und Wurfwaffen, und eine zum Teil doch recht große Differenz in der Bewegungsreichweite(16cm zu 28cm) kann man schon ziemlich gut taktieren, bevor es zu den ersten Hauereien kommt. So darf man sich zBsp. wärend einer Aktivierung mit Schußwaffen nur 3cm bewegen und schießen, mit Wurfwaffen jedoch komplett. Dafür haben Wurfwaffen wieder eine kürzer Reichweite, usw.

Dadurch, dass wir zwei vom Ansatz her schon komplett unterschiedliche Armeen gebaut haben, disziplinierte, schwergerüstete Löwen, gegen schnelle, massereiche Aurloks, konnten wir das System in Richtung Balacing schon ganz gut testen, auch wenn noch nicht so viele Nahkämpfe stattgefunden hatten. Wir hatten beide nicht das Gefühl, dass einer der Kampfverbände seine Kosten nicht Wert, oder im Gegenteil zu Imba gewesen wäre.
Die Armeen werden also mit einem Punktebaukasten innerhalb bestimmter Parameter selbst erstellt, wobei es auch Regeln für Kavalerie und Artellerie gibt. Wie gesagt, dass funktioniert auch ganz gut.

Nach dem ersten Spiel hat man schon wieder Lust, die verstaubten Minis aus den Regalen zu holen und die nächste Armee auszuheben. Bei mir steht als nächstes wohl eine Untoten-Armee auf dem Plan, für die ich schon einige lustige Ideen, wie fliegende Schädel-Rudel habe. Oder wird es vielleicht doch eine Greifen Paladin Armee?

Als Fazit kann ich sagen, dass sich die 20€ für das 90 Seiten-Regelwerk auf jeden Fall gelohnt haben, auch wenn es am Anfang auch noch eine Kurzgeschichte beinhaltet und die Regeln so erst ab Seite 26 losgehen. Dafür hat man aber auch einfache Regeln, mit denen man mit jeder möglichen Miniatur, die man zu Hause hat spielen kann.